tecnoblog: Primeiro dia de E3: Xbox One, Shield, novidades da Capcom e muito mais (mais 6 notícias)


Direto de Los Angeles, EUA – Hoje foi o primeiro dia da E3 e, enquanto o dia acaba em Los Angeles e a noite está avançada no Brasil, vamos resumir o que vimos hoje – já com medo de não dar conta de tudo até o último dia, que é quinta-feira.

O dia começou no booth da EA, com uma primeira olhada em Battlefield 4. A demo da nova edição do game de guerra da EA é tipo capture the flag, no qual os jogadores se dividem entre os soldados da China e os dos Estados Unidos para conquistar lugares estratégicos no centro de Shanghai.
Você pode pertencer cair em uma cinco classes, mas é possível mudar. A de ficar no avião que solta bombas em lugares estratégicos, provavelmente a mais entediante, foi a que eu peguei. A mais diferente parece ser a de estrategista, em que o jogador tem um mapa com visão aérea e pode organizar melhor a equipe.
No mesmo estande, deu para brincar pela primeira vez com o controle do Xbox One. Foi a chance de ver qual é o resultado efetivo das mudanças do design. Fiz um vídeo rapidinho, enquanto meu time contava com meu apoio aéreo, parq falar rapidinho das primeiras impressões:

Ainda no assunto hands on, finalmente conseguimos ver em mãos o Shield da Nvidia, console portátil que roda Android Jelly Bean e tem chipset Tegra 4:

Vem aí

Assistimos a dois previews de jogos hoje, os dois cheios de violência, mortes e zumbis.
O primeiro foi Plants Vs. Zombies: Garden Warfare. O jogo em terceira pessoa da franquia PvZ parece deixar um abismo no quesito diversão em relação ao PvZ original, que é tipo tower defense. Os gráficos também foram melhorados e ele utiliza a engine Frostbite 3 – mesma do Battlefield 4.
Foram apresentados os principais “soldados”, mesmos do jogo original, e seus ataques característicos e especiais, além dos zumbis que são os chefões das fases. Ele é mais elaborado que o primeiro game, mas mantém a essência divertida e deve atrair novos jogadores.
O outro foi Dead Rising 3, jogo apresentado na conferência da Microsoft. No preview, foi mostrado um gameplay extenso, com direito a novas armas, novo protagonista e diversos figurinos que ele pode usar ao longo do jogo, como um vestido, uma fantasia de tubarão, uniforme da polícia ou um macacão amarelo à la Breaking Bad.
As novas armas apresentadas combinavam shotgun, óleo de motor, pistola, lanterna, granada, marreta, serra elétrica… Em Dead Rising 3, combinar um utensílio do dia a dia com uma arma de fogo cria um rastro de destruição. Dados os óbvios limites, tudo pode ser utilizado para massacrar os mortos-vivos e tornar o jogo mais divertido.
Teoricamente, essa função é igual à de Dead Island – e tantos outros jogos – , mas menos irritante por ser mais fácil de encontrar os itens necessários. Com ajuda do Smartglass, também demonstrada lá, dá para achar no mapa onde está um local estratégico, como a loja de armas, e o ponto fica marcado na TV.
Infelizmente, não pudemos filmar ou fotografar nenhum deles, mas não deve demorar para serem divulgadas as imagens, já que Plants Vs. Zombies: Garden Warfare será lançado em maio de 2014 e Dead Rising 3 em novembro desse ano.

Capcom

No stand da Capcom, vimos três jogos em destaque. Duck Tales Remastered é um remake do game de NES de 1989. Com uma nova roupagem visual e adição de cutscenes que ajudam a situar o jogador na história, o game chega neste ano pra PC, Xbox 360, Playstation 3 e Wii U. A melhor parte: todo legendado em português.

Também vimos Lost Planet 3, novo game da franquia que estava em hiato desde 2008. Embora tenha o número no nome, o game é um prequel e conta a história 10 anos antes do primeiro jogo.
Como consequência, alguns elementos dos jogos anteriores aparecem diferentes, como os Mechs que são simples Rigs de mineiração. No lugar de armas, possuem apenas garras e furadeiras e você tem que se virar com elas no combate.
Outro preview visto foi Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies. O advogado favorito da Capcom volta ao Nintendo 3DS, agora em 3D. Além do velho grito de “OBJECTION!”, foi adicionado um novo modo de emoções durante as interrogações. A demo que jogamos, embora curtinha, já deixou com vontade de jogar de novo a série enquanto não chega o novo título.
A E3 vai até quinta-feira, dia 13 de junho, e acompanharemos in loco até lá.
Colaborou Gus Fune.
Primeiro dia de E3: Xbox One, Shield, novidades da Capcom e muito mais
Posted: 12 Jun 2013 12:06 AM PDT
Direto de Los Angeles, CA – Quebrando a tradição dos anos anteriores a Nintendo não realizou sua conferência pré-show na E3 esse ano, como feito pela Microsoft, Sony, Ubisoft e EA. A empresa optou por reunir dezenas de jornalistas em um evento mais íntimo em seu stand na E3 horas antes de começar o evento. Estive lá e conferi de perto os principais lançamentos pro Wii nos próximos meses.

Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo North America, dando início ao evento.
Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo North America, dando início ao evento.

Super Mario 3D World

O novo carro chefe da franquia Super Mario deixou os fãs bem empolgados com as novidades apresentadas. Super Mario 3D World segue o mesmo estilo de Super Mario 3D Land de 3DS, aonde o jogador passa por fases 3D com movimentação livre e em fases em 2D no velho estilo plataforma que consagrou a série.
Produtores de SM3DW apresentam o game a carater.
Produtores de SM3DW apresentam o game a carater.
A grande novidade de SM3W é a possibilidade de jogar não só com Mario, mas com Luigi, Toad e a Princesa Peach. Cada personagem tem uma habilidade especial, o que lembra bastante o antigo Super Mario Bros 2 de NES. Outra novidade que chamou atenção foi a nova roupa de gato que os personagens podem vestir e correr mais rápido ou escalar paredes com facilidade.

Super Mario Kart 8

A principal série de corrida da Nintendo também volta com todos os elementos já conhecidos pelo público. A novidade é o modo anti-gravidade, em que os jogadores podem pilotar por cima de paredes ou tetos. Os karts também terão um modo especial que se transformam em hovercrafts.

Super Smash Bros

O encanador italiano favorito dos gamers não para quieto na onda de lançamentos. A série de lutas também ganha uma nova edição com uma edição pra Wii U e 3DS. As novidades pra essa edição são dois novos personagens: o villager, da série Animal Crossing, e Mega Man.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Deixando um pouco Mario de lado, o personagem mais antigo da Nintendo, Donkey Kong, volta à ativa em mais um game que traz de volta todos os elementos conhecidos na série de plataforma.

Pikimin 3

Depois de 9 anos parada, a série Pikimin volta com algumas novidades. Dentre eles a possibilidade de jogar com mais exploradores ou poderes especiais de Pikimins de várias cores. O jogo vem com um modo multiplayer em que dois jogadores competem para ver quem coleta frutas suficientes pra fechar uma linha numa cartela de bingo. No outro modo, o jogador recebe um desafio e deve cumprir no menor tempo possível ou da forma mais eficiente.

Shigeru Miyamoto, criador de Mario, Zelda, Donkey Kong, e outros; compareceu e tirou dúvidas sobre o novo Pikimin e SM3DW
Shigeru Miyamoto, criador de Mario, Zelda, Donkey Kong, e outros; compareceu e tirou dúvidas sobre o novo Pikimin e SM3DW

Zelda the Wind Waker HD

Um dos mais aclamados Zelda de todos os tempos ganha agora uma roupagem nova com a versão HD. O game ainda é o mesmo, mas com gráficos melhorados e poucos ajustes, dentre eles a possibilidade de controlar o vendo, um dos principais elementos no jogo, usando a tela do Wii U.
Outra novidade curiosa comentada por um dos produtores foi a adição de um motor de lancha no barco de Link pra viajar mais rápido (e parecer mais badass pra Princesa Zelda).

Bayonetta 2

Bayonetta, o primeiro, foi um aclamado hack n’ slash, ou seja, games de apertar botão e sair destruindo tudo pra Xbox 360 e Playstation 3. A Nintendo resolveu tomar o brinquedo das adversárias e Bayonetta 2 vai sair exclusivamente pra Wii U.

Com esses lançamentos a Nintendo aposta em conseguir chamar de volta seu público para o Wii U e tentar levantar as vendas do console. E sobre Star Fox, parece estar perdido em uma gaveta bem distante nos escritórios da Nintendo.
Nintendo apresenta lançamentos pro Wii U
Posted: 11 Jun 2013 06:00 PM PDT
Cook abrindo a WWDC (foto: Fernando Saragoça)
Nota da redação: Sabe como é, evento lotado, cheio de novidades, muita coisa para ver. Acabou que o Fernando Saragoça, nosso colaborador especial diretamente dos Estados Unidos, só conseguiu parar agora para escrever o que ele viu, ouviu e sentiu durante a abertura da WWDC. Aí está. (T.Veloso)
Depois de mais de dez horas de filas, muito frio, uma leve garoa e um chocolate quente (vital para a sobrevivência deste que vos escreve), o keynote de abertura da WWDC 2013 estava prestes a começar.
E começou com o pé direito: um vídeo que deixou todos os presentes ainda mais ansiosos e alimentou ainda mais as nossas expectativas.
Se a ideia da Apple era levar o público ao delírio, ela conseguiu isso com diversos lançamentos.
  • MacBook Air: novos modelos com uma bateria surpreendente (pra não dizer duvidosa) que dura cerca de 12 horas no modelo de 13 polegadas.
  • Mac Pro: com design futurista e jeito de Darth Vader, o computador que estava sem atualizações há alguns anos e será lançado no final do ano com uma configuração pra lá de parruda (e provavelmente custando um carro no Brasil).
  • iTunes Radio: serviço de streaming de músicas para concorrer com o Rdio.
  • Mavericks: não estamos falando de surf e ondas, mas do novo sistema operacional OS X Mavericks, com melhorias no suporte a múltiplos monitores, possibilitando usar aplicativos em fullscreen em um deles sem o comprometimento do segundo, entre outras novidades.
  • iOS 7: o sistema operacional mobile da maçã foi o gran finale, sendo aplaudido por muitos de pé e trazendo mudanças drásticas em design.

iOS 7 renanovado: eu testei

WWDC 2013 (foto: Fernando Saragoça)
WWDC 2013
Sem dúvida esse foi o ponto mais importante e mais esperado do evento. A reação das pessoas presentes foi fantástica, desde os desenvolvedores até mesmo Jony Ive e Craig Federighi (quem apresentou): eles comemoravam e torciam pelo lançamento da nova versão. A expectativa deles era nitidamente tão grande quanto a nossa.
Como já esperado, muitas pessoas não gostaram das mudanças – e eu tenho certeza que isso será um longo debate. Ao ver apenas os capturas de tela, talvez você considere ele feio ou estranho, mas poucas horas de uso foram mais que o suficiente pra me convencer do potencial desse novo sistema operacional.
Embora existam muitos problemas (afinal, é apenas a primeira versão de testes), a navegação entre aplicativos ficou muito mais fluída e as animações mais rápidas, dando uma sensação que o iPhone ficou mais rápido. Novos gestos foram adicionados, como passar o dedo da esquerda da direita para voltar para a tela anterior.
Apesar de parecer mais chapado, seguindo o Windows 8, o novo design leva a sensação de profundidade a sério: a tela inicial com todos os aplicativos tem uma leve animação 3D ao ser vista de diferentes ângulos e o mesmo acontece com diversos aplicativos. É um pequeno detalhe que faz uma diferença brutal na experiência do usuário e que com certeza estará presente em diversos aplicativos.
O lançamento do iOS 7 deve acontecer entre setembro e outubro. Até lá, os desenvolvedores devem trabalhar para atualizar os seus aplicativos seguindo as novas diretrizes (tem o PDF aí embaixo) de design e usando as novas tecnologias fornecidas pela Apple. Depois de 5 anos de aplicativos, tudo irá mudar e uma nova corrida para atualizar os aplicativos e conquistar o mercado deve começar.
Não cabe a mim dizer se a Apple fez o certo ou não, mas ela deu a cara pra bater e está fazendo uma verdadeira reformulação no iOS, só essa atitude já tornou essa WWDC uma das mais importantes dos últimos anos.
Mais: Oi, aqui é o Thás novamente. Não se esqueça de escutar o nosso Podcast especial sobre a WWDC! Entrou no ar hoje.

O dia em que eu vi a Apple mudar completamente o iOS
Posted: 11 Jun 2013 03:53 PM PDT
ArtPod39
Não, você não está maluco: nós gravamos mais um episódio do Tecnoblog Podcast apenas quatro dias após o anterior. Aproveitamos o embalo da WWDC 2013 para comentar todas as novidades que a Apple apresentou nesta segunda-feira (10): nova versão do OS X, Mac Pro com design renovado, serviço de streaming de músicas e a polêmica interface do iOS 7.
Nos microfones, Thiago Mobilon, Paulo Higa e Thássius Veloso soltam a voz. Pelo Skype, chamamos o Marcel Müller, designer de interfaces que participou de inúmeros projetos do Tecnoblog e normalmente está por trás dos infográficos que publicamos aqui.

Notícias


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Tecnoblog Podcast 39 – O novo design da Apple

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Posted: 11 Jun 2013 11:20 AM PDT
Desde que foi anunciado, no início do ano, o aplicativo Mailbox foi um dos mais aguardados do primeiro semestre. Prometia ajudar a “dar fim” aos emails da sua caixa de entrada, deletando e arquivando com simples deslizar de dedos e fazendo um “boomerangue” com os emails que poderiam ser melhor respondidos em outro momento mais propício, como na manhã do dia seguinte ou na segunda-feira após o feriadão.
Mailbox-app

O sucesso foi tanto que os desenvolvedores precisaram até criar uma lista de espera para evitar sobrecarregar os servidores logo que o aplicativo chegasse às mãos dos usuários.
O Mailbox funciona muito bem para quem aproveita os momentos de microtédio ou de esperas (como nos trajetos de ônibus ou na sala do dentista) para dar uma agilizada no seu dia a dia. O básico que se faz com ele é organizar melhor as mensagens, agendar outra hora para dar uma olhada naquele email ou marcar todas as mensagens que precisam de uma resposta com uma tag “para responder”.
Uma ajuda e tanto, mas que é limitada a quem faz uso dos serviços de email do Google, seja no Gmail ou no Google Apps, serviço da empresa para contas corporativas. Quem tem um email do trabalho no Exchange, por exemplo, acaba ficando de fora, o que é uma pena, já que a inbox do trabalho costuma ser bem mais complicada de gerenciar do que os emails pessoais.

Gmail, na cola do Mailbox?

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Meses depois da iniciativa da Mailbox, que de tão querida acabou adquirida pela Dropbox, agora surgem novas tentativas de tornar o email uma ferramenta mais produtiva, que consuma menos do seu tempo.
O próprio Gmail lançou há poucos dias o seu novo modelo de caixa de entrada, que automaticamente filtra as mensagens recebidas e as separa entre as importantes e pessoais, na aba "Primary"; "Social", para as notificações das redes sociais; "Promotions", para as ofertas enviadas por lojas online; "Updates", para notificações em geral; e "Forums", para as mensagens enviadas por listas de email.
As abas, chamadas de categorias, se tornam um complemento da filtragem de emails e posterior organização por tags, método já utilizado por muita gente para entender melhor o que anda chegando na sua inbox. No entanto, as novas abas de categorias ainda funcionam na mesma alçada do Mailbox: auxiliam a organizar as mensagens em locais mais fáceis de achar, mas não ajudam a resolver o que mais toma o seu tempo, que é responder a cada uma das mensagens que estão ali acumulando na sua caixa de entrada.

Boxer, para responder na lata

Nesse ponto, surgiu o aplicativo Boxer, que ainda está gratuito para os primeiros que fizerem download, mas que custará 5 dólares para quem quiser usá-lo após o período de “early adoption”. Ele surge como um excelente complemento às iniciativas do Google e do Mailbox, auxiliando no ponto básico de toda a história: responder as mensagens recebidas.
Assim como no Mailbox, arquivar e deletar mensagens pode ser feito com um deslizar de dedos, mas dessa vez é preciso gastar alguns poucos segundos a mais, já que em vez de simplesmente deslizar o dedo para a esquerda para escolher a opção desejada, é preciso deslizar e selecionar “apagar” ou “arquivar”.
No entanto, ao deslizar o dedo para a direita, encontram-se as opções que são efetivamente inovadoras e produtivas. São cinco ações que podem ser tomadas com a mensagem selecionadas: curtir, responder rapidamente, adicionar a uma lista de afazeres, marcar como “requisição” ou então como item “feito”.
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A opção de “curtir” um email, o que para o Boxer seria o jeito mais rápido e prático de agradecer ao remetente pela informação enviada, é uma das que considero mais interessantes e bizarras. Ao dar “like” no email, o remetente recebe uma mensagem automática do aplicativo, que diz que "Tal Pessoa curtiu a sua mensagem com o Boxer". Porém, ainda fica a dúvida se as pessoas vão entender a curtida como um agradecimento, uma lisonja ou uma grande preguiça de escrever.
you-can-also-send-a-pre-written-messageA segunda opção, de resposta rápida, é a que promete ser a maior utilidade do aplicativo. Nela, uma série de respostas-modelo, que podem ser configuradas pelo usuário, o que é muito útil para quem costuma responder a mesma coisa com frequência ou quer agilizar aquela confirmação de que irá tomar conta de determinada tarefa. Lembra bastante as mensagens padrão que o smartphone permite enviar quando você quer recusar uma chamada. As principais delas são sugeridas pelo próprio Boxer, e eu traduzi as minhas para versões informais, como "Já está na minha lista de afazeres", "Vou verificar e retorno em breve", "Pode dar mais detalhes sobre isso?", entre outras opções que você pode personalizar ou adicionar nas configurações do app.
Os botões de “to-do”, “request” e “done” ajudam a organizar os e-mails entre itens de uma lista de tarefas, solicitações que aguardam resposta e tarefas concluídas, o que pode ser útil na hora de deixar emails para responder direto do desktop ou do notebook, que têm teclados mais agradáveis para digitação mais extensa.

Uma mão lava a outra

Depois de conhecer o Boxer, o Mailbox e as novas caixas de entrada do Gmail, é possível que cada um escolha qual será o seu preferido, mas na minha opinião eles têm objetivos bem diversos. Enquanto o Gmail se propõem a organizar melhor as mensagens colocando em categorias e tags, o Mailbox aposta no “boomerangue” para datas e horários específicos para responder mais tarde, e o Boxer parece ter como objetivo básico diminuir o tempo que você gasta respondendo coisas do dia a dia.
Se o "curtir" do Boxee pudesse ter o envio da mensagem customizado, eu colocaria um "Obrigada!" e usaria direto. Com o botão “quick”, consigo configurar mensagens genéricas ou frases específicas de alta repetição para evitar digitar à toa. Já prontamente configurei diversas frases que vão me ajudar no cotidiano, o que pode fazer com que os 5 minutos na sala de espera do consultório, na fila ou até mesmo durante o almoço possam me ajudar a conquistar tempo livre para sair para andar com o cachorro ou dormir, o que certamente é um melhor uso das minhas horas do que ficar sentada respondendo centenas de e-mails.
Para quem precisa de uma ajuda com os emails do trabalho, o Boxer ainda é a melhor opção, por permitir conexão com o Exchange, mas é possível que o Mailbox ofereça isso em breve também.
O essencial é que a inbox vazia – ou pouco populosa ;) – possa ajudar você a se sentir no controle do seu email, e não o contrário. Afinal, a tecnologia está aqui para nos ajudar a ser mais produtivos e mais livres, e não para nos escravizar por horas a fio sentado na frente do teclado.
Boxer, Mailbox e novas categorias do Gmail: o esforço em tornar o email mais produtivo
Posted: 11 Jun 2013 08:57 AM PDT
Você conhece o Waze? É um aplicativo de mapas social, com informações sobre o trânsito em tempo real e dados alimentados pela própria base de usuários. Google e Facebook estavam interessados pelo aplicativo, mas o gigante das buscas levou a melhor. O valor da compra não foi divulgado publicamente pelo Google, mas rumores indicavam que a transação seria de US$ 1,3 bilhão.
O Waze pode ser bem útil para o Google: a ideia é que os esforços das duas empresas se concentrem para oferecer experiência melhor no Google Maps. De acordo com o Google, o Waze será mantido de forma separada, pelo menos a princípio. O time continuará trabalhando em Israel e toda a operação do aplicativo permanece a mesma. Da mesma forma, o Google promete melhorar o Waze incluindo seu motor de busca dentro do próprio aplicativo.

Atualmente, o Google Maps já possui informações de tráfego, que estão restritas a apenas algumas cidades. Com o Waze integrando ao serviço, diversas cidades poderão receber um recurso semelhante, uma vez que o Waze conta com a ajuda dos próprios usuários para que o aplicativo informe para outras pessoas quais são as melhores rotas.
De acordo com a agência de notícias Reuters, o negócio estava sendo firmado em US$ 1,3 bilhão. Tomara que o Google não mate o serviço: o Waze é bem útil e funciona muito bem. Não seria legal perder um aplicativo tão bom.
Google compra serviço de mapas Waze
Posted: 11 Jun 2013 08:27 AM PDT
A AMD aproveitou a feira de games E3 para anunciar dois novos processadores da família FX, com microarquitetura Piledriver. Entre eles está o FX-9590, chip de oito núcleos que a fabricante apresenta como sendo o primeiro processador de 5 GHz disponível comercialmente. De acordo com a AMD, o FX-9590 é voltado para pessoas que exigem bom desempenho em games e multimídia.

É claro que diversos entusiastas conseguem ultrapassar facilmente a barreira dos 5 GHz com outros processadores aplicando overclock, mas a AMD realmente é a primeira empresa que conseguiu colocar o número impressionante nas especificações de fábrica.
Entretanto, vale lembrar que 5 GHz é o clock máximo, quando o modo turbo entra em ação. Quando um aplicativo demanda processamento intenso e não está otimizado para múltiplos núcleos, o processador automaticamente eleva o clock de um deles para melhorar o desempenho. Quando os oito núcleos estão ativos, o FX-9590 opera com frequência padrão de 4,7 GHz, o que ainda é bem alto.
amd-fx
Além do FX-9590, a AMD anunciou um modelo mais barato. O FX-9370 também possui oito núcleos Piledriver, mas eles possuem clock de 4,4 GHz e chegam a 4,7 GHz no modo turbo. A AMD lembra que os dois chips são desbloqueados para overclock, então você poderá aumentar ainda mais a frequência, caso tenha coragem suficiente. O FX-8350, por exemplo, tem oito núcleos de 4 GHz, mas alcançou 8,67 GHz em competições de overclock.
FX-9590 e FX-9370 estarão disponíveis inicialmente para fabricantes de PCs entre junho e setembro, em todo o mundo. A AMD ainda não divulgou o preço sugerido dos chips, nem quando eles serão vendidos nas lojas de hardware e nem quanto essas belezinhas consomem de energia.
Como clock alto não significa desempenho alto, temos que esperar o FX-9590 ser lançado oficialmente para tirarmos conclusões. O FX-8350, antigo topo de linha da AMD, não impressionou tanto: nos benchmarks, ele ficava entre o Core i5-3570K e o Core i7-3770K, que possuem a metade dos núcleos e clock inferior. Pelo menos a AMD cobrou o preço certo.
É estranho como a AMD mudou nos últimos anos. Na década passada, a Intel sofria para acompanhar o Athlon 64 e aumentava exageradamente o clock do Pentium 4, que dissipava muito calor, consumia bastante energia e não possuía desempenho por clock tão atraente. Agora, enquanto a Intel está tranquila com os novos Core de quarta geração e sem concorrência no mercado topo de linha, a AMD é quem está apelando para a guerra dos GHz.
Com informações: X-bit labs.
AMD anuncia processador FX-9590 de oito núcleos com clock de 5 GHz

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